Советы по настройке Windows и Wi-Fi роутеров, ремонту ПК, восстановлению информации + авторские видео на Youtube

Как монтировать видео на компьютере

Сейчас каждый имеет возможность записать видео в качестве HD с помощью своего мобильного устройства. Качество оборудования постоянно улучшается, даже маленькие объективы со слабой светосилой, какие есть в смартфонах позволяют достигать приемлемых результатов для любительского видео различных памятных событий и мероприятий.

К сожалению, объединить записи оказывается не слишком просто. Для этого необходим видеомонтаж, который делается при помощи специальных программ. Многие из них платные, но есть и бесплатные программы с открытым исходным кодом, которые позволяют все, что можно сделать на профессиональных приложениях.

Как монтировать видео на компьютере
Как монтировать видео на компьютере

Видеоредактор kdenlive

Этот редактор (KDE-Non-LInear-Video-Editor) в настоящее время является частью KDE для Linux (или MAC OS X), но уже есть его версия для Windows (последняя вышла 11 января 2018 года). Его можно скачать на сайте kdenlive.org и устанавливается он очень просто: для него выделяется отдельный каталог и все работает оттуда без стандартной инсталляции в Windows. Пользователи Linux легко найдут его репозиториях своего дистрибутива. Работа с редактором происходит в среде его графического интерфейса и совершенно идентична для всех операционных систем, где он применяется.

Окно kdenlive в Windows
Окно kdenlive в Windows

В программе есть полный набор инструментов для обработки видео. Рассмотрим, как смонтировать видео из двух дорожек. На самом деле, число дорожек может быть больше, это зависит от настроек проекта. Тема чрезвычайно обширна, мы сможем описать только самые основные операции по созданию своего видео из различных материалов.

Проект kdenlive

Пусть имеется два видеофайла в формате mp4 (конечно, их может быть значительно больше), из которых надо собрать один, удаляя некоторые фрагменты первого и добавляя второй или его части. Обычно обрезаются неудачные кадры, получившиеся при съемке, которые сильно ухудшают восприятие материала. Но можно собирать и целые фильмы.

Шаг 1. Создаем новый проект.

Выбираем количество видео, аудио, пиксели и формат видео
Выбираем количество видео, аудио, пиксели и формат видео

Новый проект создается из меню «Проект». Начинаем с выбора каталога, где будут все его файлы. Обычно имя проекта совпадает с названием каталога. При необходимости можно тут же создать папку, при помощи кнопки справа, не выходя из диалога.

Шаг 2. Выбирается профиль для выходного видео. Он включает множество параметров и настроек, но пользователю не придется вникать в них, так как большая часть их стандартизована и остается только выбрать нужный. Допустим, DVD/PAL, подходящий для просмотра в телевизоре.

Выбираем профиль для выходного видео
Выбираем профиль для выходного видео

Шаг 3. Выбор числа дорожек видео и аудио. Для нашего примера подойдут две дорожки видео и одна аудио. (Несколько аудиодорожек могут быть использованы для многоголосной озвучки.) Tumbnails – иконки кадров и звуковых дорожек, они очень помогут на монтажном столе, так как создают полную иллюзию кинопленки, где виден каждый кадр.

Выбираем число дорожек видео и аудио
Выбираем число дорожек видео и аудио

Шаг 4. Прокси клипы – целесообразно использовать для видео (и графики) в высоком разрешении. Это ускоряет работу и меньше нагружает компьютер. Нет смысла постоянно масштабировать кадры для маленьких иконок, поэтому kdenlive создает сжатые версии файлов специально для монтажного стола (timeline). На качество выходного видео они никак не влияют, для них кодеки используют оригинальные версии файлов.

Шаг 5. После создания основных настроек появится пустой безымянный проект. Можно добавить заметки к проекту.

Добавляем заметки к проекту
Добавляем заметки к проекту

Теперь кнопка сохранения стала активной. Можно сохранять.

Сохраняем проект
Сохраняем проект

Файл естественно сохранять в каталоге проекта под именем demo.kdenlive. В этот же каталог можно добавить исходное видео.

Файл естественно сохранять в каталоге проекта под именем demo.kdenlive
Файл естественно сохранять в каталоге проекта под именем demo.kdenlive

Вообще говоря, такое расположение видео необязательно, так как проект будет использовать ссылки (путь) на любое место в файловой системе компьютера.

Шаг 6. И наконец, проект можно архивировать, выдав команду из меню Проект | Архивировать:

Архивация проекта
Архивация проекта

Сейчас в проекте пусто, есть только файл проекта, однако в сложных проектах может быть очень большое количество информации о клипах (дублях), позиций для склейки, синхронизации и микширования аудио, наложения эффектов и т.д. Это даст возможность работать независимо от основных видеофайлов, даже на другой машине.

На заметку! Тем не менее, надо помнить, что изменение исходного видео и аудио приведет к ошибкам в проекте!

Шаг 7. Добавление видеофайлов. Клипы добавляются соответствующей кнопкой, показанной на первом рисунке. Поскольку мы выбрали создание прокси, сразу начнется генерация этих файлов. Это займет некоторое время, зависящее от размера видео и мощности вашей машины, но обычно это несколько минут.

Добавляем видеофайлы
Добавляем видеофайлы

В список клипов также можно добавить звуковые дорожки, папки с титрами, изображения и др. Все это можно архивировать, но необходимо выбрать эти пункты в списке клипов:

Процесс архивации
Процесс архивации

Если материал очень большой по размеру, можно ограничиться архивированием только прокси-клипов. Важно только, чтобы при окончательной сборке фильма все дубли были доступны в оригинальном качестве.

Процесс монтажа видео

Снятые дубли отбираются по содержанию после просмотра (полезно составить сценарий в виде обычного текста в заметках) и остаются в проекте если устраивают режиссера (создателя видео). Затем начинается техническая часть.

Шаг 1. Одна из дорожек помещается на монтажный столик. Инструментом ножницы (см. первый рисунок) из нее удаляют помехи и ненужные сцены. При этом можно в любой момент сжимать/растягивать дорожку для требуемого позиционирования кадров.

Удаляем помехи и ненужные сцены
Удаляем помехи и ненужные сцены

Шаг 2. После выбора нужного кадра на границу между двумя смежными кадрами помещается указатель мыши (в этом режиме он имеет вид маленьких ножниц) и дорожка режется на части кликом левой кнопкой мыши.

Режем дорожку на части
Режем дорожку на части

В результате получается набор фрагментов, которые можно видеть при масштабировании проекта в целом.

Получаем набор фрагментов
Получаем набор фрагментов

Шаг 3. Можно добавить и вторую дорожку. При этом ненужную можно временно отключить, одной из кнопок, расположенных слева. Верхняя дорожка накладывается на нижнюю, так что ее лучше использовать для наложения титров. Но временно можно использовать и для нарезки кадров. Главное, не забывать отключать отображение верхних дорожек.

Добавляем вторую дорожку
Добавляем вторую дорожку

Шаг 4. Можно добавить в проект один из кадров, если при остановленном воспроизведении кликнуть по монитору правой кнопкой и выбрать команду «Извлечь кадр». Этот кадр будет сохранен в каталоге проекта. Если затем добавить его как клип, то он будет выполнять функцию стоп-кадра длительностью 5 секунд (по умолчанию). Например, можно использовать его как фон для титров.

Важно! Если вам нужен стоп-кадр из фильма, НЕ используйте его захват при работе с прокси, в итоговом результате он будет пониженного качества. Добавьте все такие кадры из ролика с нормальным качеством (в исходном разрешении)! Это можно сделать позже, в отдельном небольшом или даже безымянном проекте без прокси, но следует запомнить точную позицию кадра в клипе, это всегда можно сделать с точностью до кадра.

Стоп-кадр
Стоп-кадр

Если времени по умолчанию слишком мало, то очень легко задать нужное время. Для этого надо в контекстном меню клипа (клик по нему правой кнопкой мыши) выбрать команду «Свойства» и установить требуемую продолжительность в секундах или кадрах, а затем нажать кнопку «Применить» (находится внизу окна «Свойства клипа»).

Задаем нужное время
Задаем нужное время

Шаг 5. Нарезанные лишние фрагменты выделяются мышью и удаляются. При этом исходные файлы совершенно не затрагиваются, операция удаления состоит в том, что временная позиция и статус фрагмента сохраняются в xml формате файла проекта, для последующего использования выходным кодеком.

Шаг 6. Оставшиеся части видео, возможно от разных клипов, соединяются в желаемом порядке на одной из дорожек. Клипы можно двигать мышкой и перемещать с дорожки на дорожку. На мониторе можно делать просмотр любого кадра, в любое время, просто устанавливая указатель позиции мышью.

Шаг 7. Звуковые дорожки используются аналогично видеоклипам. Из можно резать, перемещать и подгонять по времени к определенным местам сцен при озвучке.

Примечание! Не забывайте время от времени сохранять проект!

Применение эффектов

Эффекты – при правильном использовании – способны украсить видео, сгладить резкую перемену сюжетов. Они применяются и для изменения обрезки кадров, для масштабирования изображения, и в какой-то мере способны исправить ошибки оператора, сделанные во время съемки.

  1. Добавление эффекта производится выделением фрагмента, к которому этот эффект нужно применить. Так как эффект действует на весь фрагмент, то иногда имеет смысл нарезание сцены на более мелкие части только ради эффекта.
  2. Выделив нужную часть, выбирают нужный эффект из списка в контекстном меню и он добавляется к фрагменту видео или аудио. Стек эффектов полезно держать на виду, чтобы не запутаться и не забыть, какие именно эффекты и где использованы.

    Выделяем нужную часть для добавления эффектов
    Выделяем нужную часть для добавления эффектов
  3. Затем настраиваются параметры эффекта, которые, в зависимости от конкретного из них, могут быть довольно многообразными. Некоторые из эффектов имеют всего один параметр, например, эффект усиления (Gain) для звука. Если требуется плавное затухание, то участок звуковой дорожки, на котором оно должно происходить, дополнительно нарезается на несколько частей и для каждой из частей, продолжительностью в несколько секунд, применяется этот эффект с разными коэффициентами: 100%, 80%, 60%, и т.д. до полного затухания.

    Эффект усиления для звука
    Эффект усиления для звука

Примечание! В интернете можно найти дополнительные эффекты для kdenlive, среди которых может быть и готовый эффект плавного затухания звука и множество других. Для этого в меню программы есть пункт «Настройки | Загрузить …».

Создание титров

Титры – это текстовые надписи на экране, которые появляются, в том числе, и поверх движущегося или нет изображения. Ту же самую роль играют субтитры, с той разницей, что они располагаются внизу экрана и не мешают основному изображению. Назначение титров – показать в начале и/или в конце название фильма, имена создателей, актеров и т.д. Назначение субтитров обычно состоит в демонстрации переводного текста, когда фильм используется иноязычной аудиторией. Технология создания титров и субтитров в kdenlive одна и та же.

  1. Для титров создается клип. Это делается выбором в меню добавления клипов.

    Добавляем титры
    Добавляем титры
  2. После добавления титров запускается редактор титров. Он подобен редактору текстовых блоков, какие используют графические редакторы. Для текстового блока задается положение на экране, шрифт, цвет шрифта, контуры с регулируемой шириной, цвет контуров, поворот и множество других параметров, которые, к сожалению, не помещаются в рамки данной статьи. Разумеется, титры могут быть анимированными, все-таки kdenlive это – полноценный видеоредактор для любых фильмов.

    Редактируем титры
    Редактируем титры
  3. Каждый титр имеет свою продолжительность, и пользователь может задавать столько титров, сколько сочтет нужным, применяя к ним подходящие эффекты или оставляя их минималистичными и строгими, что зависит от его целей и художественного вкуса. Время, как и для всех прочих клипов выставляется в формате часы : минуты : секунды : кадры.
  4. После сохранения титра он может быть вставлен в любую позицию таймлайна. Чтобы титры было видно они должны быть на самой верхней дорожке проекта. Как и прочие клипы, они могут не только перемещаться в проекте, но и подвергаться растяжению и сжатию. При этом пользователь должен проверять, какое воздействие это оказывает.
  5. Когда проект готов его можно записывать в выходной файл.

    Подготовка проекта к записи в выходной файл
    Подготовка проекта к записи в выходной файл

Запись готового проекта

Шаг 1. Для этого используется кнопка «Выполнить сборку» (Render). В результате появляется диалоговое окно с многими важными параметрами.

Шаг 2. Прежде всего, необходимо выбрать профиль для вывода, например, медиаплееры – они бывают программными или представляют отдельное оборудование, специально для просмотра видео.

Шаг 3. Каждый из профилей может предоставлять несколько кодеков, и пользователь должен выбрать наиболее подходящий, какой именно, должно быть ему известно.

Шаг 4. Далее следует выбрать подходящие битрейты.

Выполняем сборку
Выполняем сборку

Примечание! Здесь немного теории: каждый видео- или аудиоматериал уже записан с определенным битрейтом (потоковой скоростью в кбит/сек), так что превышение этих параметров над существующими нисколько не увеличит качество ролика (количество информации не увеличится), а лишь замедлит процесс записи и весьма существенно увеличит его размер на диске.

Шаг 5. Число потоков кодирования сокращает время, но нагружает процессор. Используйте этот параметр осмысленно. Если компьютер не используется в момент записи для чего-либо другого, то целесообразно увеличить это параметр, иначе – ограничить, чтобы компьютер не «тормозил», например, дальнейшую правку проекта (kdenlive это вполне позволяет).

Шаг 6. Для чернового просмотра или обсуждения готового видео, нет смысла долго ждать, пока будет получен ролик в целевом качестве. Для этого опять-таки можно использовать сборку из прокси-клипов. Процесс пройдет значительно быстрее, а ролик получится небольшим, что хорошо для отправки его по сети. Для записи прокси воспользуйтесь флажком Render using proxy clips (Записать видео из прокси клипов). Качество такого ролика не на высоте, но он представляет полноценное содержание фильма.

Шаг 7. Для окончательной, чистовой записи флажок прокси надо снять (или совсем не ставить, если этого не нужно), и подтвердить все настройки. Появится окно в котором будет отображаться ход выполнения задачи.

Подтверждаем все настройки
Подтверждаем все настройки

По завершению записи можно выйти из kdenlive.

В этой статье были рассмотрены лишь самые простейшие приемы работы с kdenlive. Редактор kdenlive может гораздо больше, по сути он заслуживает толстой книги в качестве учебника. Полное изучение его возможностей займет не меньше полугода интенсивных, добросовестных занятий и способно поднять новичка почти до профессионального уровня.

Видео — Работа в программе в Kdenlive

Рекомендуем похожие статьи
Добавить комментарий
Наши видео-советы Подписаться на канал